噔噔噔~来咯来咯!
2020年圣剑网络第二期分享会来咯~
本次带来分享的是元气满满的游戏业务部哦!
分享主题:任天堂的游戏哲学
分享者:许文斌
分享会时间:2020年8月27日
斌哥作为一个资深游戏玩家,为我们介绍了任天堂的传奇历史、客厅娱乐、游戏大师以及IP帝国,果然只要说到游戏大家都非常开心呐~选题优秀了!
传奇历史
传说,任天堂以前并不是一家游戏公司。一开始只是做花札牌,再后来做过速食、旅馆、出租车工会等等…直到他们开始做玩具,一切逐渐步入了正轨,一定有很多人玩过下面这些玩具吧~总之,任天堂就这样渐渐走上了电子游戏的道路~
客厅娱乐
说到客厅娱乐我们能想到的第一个场景,就是一家人围坐在一起看电视。那么,就让我们从这个场景说起:
“共享”是客厅娱乐的首要要素。首先它的内容是要适合所有人的,要简单、有趣并且容易理解,能让全家人都能对电视屏幕内的内容产生一定的兴趣。
“体验”是客厅娱乐的重要要素。观看是一种相对“事不关己”的行为,但是“体验”就是一种能让自己沉浸其中的行为了,如何让在场的每个人愿意参与其中,至关重要。
“互动”是客厅娱乐的关键要素。客厅是一个家庭的公共区域,娱乐行为只有能产生互动,进行传递和分享,那么才是公共的娱乐。如果只有自己乐在其中,那么它并不是一个合格的客厅娱乐。
任天堂注重简单有趣的娱乐体验,把游戏当做全年龄层的玩具。用适合所有人的游戏作品,让越来越多的人加入到游戏中。
游戏大师
这一趴会出现超级超级的多游戏哦~快看看有没有你玩过的~
(塞尔达传说:时之笛)
(口袋妖怪-宝可梦)
(任天狗)
(全民都在玩的~欢迎来到动物之森)
小编只能说
“这一趴过于精彩了!”
IP帝国
看完游戏再来看看,被游戏成就的可可爱爱的IP啵!!!!
是不是特别萌呢~对啦,我们此次参与互动交流的小奖品是皮卡丘的扭蛋哦~
书籍推荐
作为有一个有深度的游戏玩家,斌哥还给大家安利一些相关的书籍,让我们能够更深入研究关于任天堂的内些事儿。
最后
再次感谢斌哥
带我们进入了一个传奇的游戏世界
我们下次分享会再见咯!!!!